2402: 自制关卡
内存限制:128 MB
时间限制:1.000 S
评测方式:文本比较
命题人:
提交:67
解决:20
题目描述
题目背景:
在蛋仔乐园中包括了四种玩法,分别是铁蛋五项、竞速挑战、蛋仔乐园以及蛋仔工坊,工坊就是其中一个最经常被玩家登入的地方,在其中玩家可以自己制作关卡,有很多的模板以及各种机关,大家自由的组合,组合完了以后大家还可以利用其中的装饰品来进行装饰。
题目描述:
YH是蛋仔的忠实粉丝,每天最大的乐趣就是装饰自己的蛋仔乐园。
在蛋仔圈混迹已久的YH对于一般的关卡已经熟稔于心,因此今天打算在自己的乐园通过工坊自己制作关卡。
YH最初的思路是场景在一片水上,有一个索道桥,长度为L,桥上一共放了N块木板,把桥可以看作是一个数轴,那么每块木板的坐标就是a1,a2,a3……an,蛋仔们可以每次通过跳向相邻的木板进行闯关。
结果YH的朋友都来尝试完毕后说,这个关卡太简单,于是YH想到的是通过删去一些木板,让这群蛋仔们在闯关中的最短跳跃距离尽可能长,从而增加难度,于是YH决定一共删去K块木板。
在蛋仔乐园中包括了四种玩法,分别是铁蛋五项、竞速挑战、蛋仔乐园以及蛋仔工坊,工坊就是其中一个最经常被玩家登入的地方,在其中玩家可以自己制作关卡,有很多的模板以及各种机关,大家自由的组合,组合完了以后大家还可以利用其中的装饰品来进行装饰。
题目描述:
YH是蛋仔的忠实粉丝,每天最大的乐趣就是装饰自己的蛋仔乐园。
在蛋仔圈混迹已久的YH对于一般的关卡已经熟稔于心,因此今天打算在自己的乐园通过工坊自己制作关卡。
YH最初的思路是场景在一片水上,有一个索道桥,长度为L,桥上一共放了N块木板,把桥可以看作是一个数轴,那么每块木板的坐标就是a1,a2,a3……an,蛋仔们可以每次通过跳向相邻的木板进行闯关。
结果YH的朋友都来尝试完毕后说,这个关卡太简单,于是YH想到的是通过删去一些木板,让这群蛋仔们在闯关中的最短跳跃距离尽可能长,从而增加难度,于是YH决定一共删去K块木板。
输入
输入共N+1行
第一行包含三个整数,L,N,K,分别表示桥的距离,以及木板数量,以及要删除的木板数量。
接下来N行,每行一个整数,表示这块木板到起点的距离。
第一行包含三个整数,L,N,K,分别表示桥的距离,以及木板数量,以及要删除的木板数量。
接下来N行,每行一个整数,表示这块木板到起点的距离。
输出
共一行,一个整数,表示删除后木板之间最短距离的最大值。
样例输入 复制
32 7 3
2
5
9
15
24
27
30
样例输出 复制
4
提示
样例解释:
把距离起点为2、24、30删除,那么最短为距离起点5和距离起点为9的两个点距离,结果为4。
数据范围:
对于20% 的数据, 0≤K≤N≤10 。
对于 50% 的数据,0≤K≤N≤100 。
对于 100% 的数据, 0≤K≤N≤50,000,1≤L≤1,000,000,00。
把距离起点为2、24、30删除,那么最短为距离起点5和距离起点为9的两个点距离,结果为4。
数据范围:
对于20% 的数据, 0≤K≤N≤10 。
对于 50% 的数据,0≤K≤N≤100 。
对于 100% 的数据, 0≤K≤N≤50,000,1≤L≤1,000,000,00。