2870: T4-争先红葫芦

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题目描述

YZT 最近在玩 《黑神话:悟空》。他拿到了一个道具 “争先红葫芦”。

YZT 操纵的游戏角色“悟空”有一个属性是**气血值**,气血值有一个上限 $x$,“悟空”的初始气血值为 $x$。气血值小于等于 $0$ 时“悟空”就被打败了。

“悟空”可以使用**争先红葫芦**来恢复游戏角色的气血值,最多使用 $n$ 次。
- 第一次可以把气血值变为 $x$。
- 后面每次可以把气血值增加 $\lfloor \frac{x}{3}\rfloor$(即 $x$ 的 $\frac{1}{3}$ 下取整)。如果增加完会大于 $x$,则只会变为 $x$。

YZT 正在操纵“悟空”与“广智”战斗,“广智”一共进行了 $m$ 次攻击,第 $i$ 次攻击会把“悟空”的气血值减少 $a_i$。每次被攻击后“悟空”都可以使用若干次争先红葫芦(或者不使用)。

请问 YZT 利用争先红葫芦会不会被打败。如果会被打败,请输出是在第几次攻击时被打败的。如果不会被打败,请输出 $-1$。

输入

第一行为三个数 $x,n,m$。

第二行为 $m$ 个数 $a_1\sim a_m$。

输出

如果会被打败,请输出是在第几次攻击时被打败的。如果不会被打败,请输出 $-1$。

样例输入 复制

100 4 5
50 45 60 60 70

样例输出 复制

-1

提示

一种使用葫芦的方案为:

- 初始气血值为 $100$
- 第一次攻击后气血值为 $50$
- 第二次攻击后气血值为 $5$,此时使用 $1$ 次葫芦,气血值恢复为 $100$
- 第三次攻击后气血值为 $40$,此时使用 $2$ 次葫芦,每次恢复 $33$ 气血,气血值恢复为 $100$。
- 第四次攻击后气血值为 $40$,此时使用 $1$ 次葫芦,恢复 $33$ 气血,气血值恢复为 $73$。
- 第五次攻击后气血值为 $3$

```input2
100 100 1
101
```

```output2
1
```

一次攻击后,悟空就被打败了。

```input3
100 0 5
1 1 98 1 1
```

```output3
3
```

## 数据规模与约定

对于 $100\%$ 的数据,$1 \le x \le 100$,$0\le n,m\le 100$,$0\le a_i\le 10^9$。

- 子任务 1(30 分):保证“悟空”不会被打败。
- 子任务 2(30 分):保证 $x=1$。
- 子任务 3(40 分):没有特殊限制。

来源/分类